Tomodachi Life Wiki
Crea una isla llena de personajes Mii, observa cómo se desarrollan amistades y romances, personaliza casas y atuendos, y mantente al día con las noticias, Demo y guías de Tomodachi Life: Living the Dream.

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Tomodachi Life Centro de guías
Todo lo que necesitas para construir tu isla, entender a tus Miis y experimentar todo lo que ofrece Tomodachi Life
Guía de personalidades de Tomodachi Life
Tomodachi Life usa cuatro rasgos editables durante la creación de un Mii para ubicar a cada residente en una de las 16 personalidades. Agrupadas en Relajado, Extrovertido, Independiente y Confiado, las personalidades afectan la química social, el estilo de los diálogos y los resultados sociales clave en tu isla.
Cómo funciona el test de personalidad
La tabla de personalidad se basa en Movimiento, Habla, Expresividad y Actitud. La fila General es cosmética y no cambia el resultado final de la personalidad. Tomodachi Life mantiene los mismos 16 tipos de personalidad usados en Tomodachi Collection.
Personalidades relajadas
Tipos: Empático, Optimista, Compañero, Soñador. Tono del grupo: relajado, de mente abierta, empático. El Empático es emocional y muy sensible. El Optimista se mantiene alegre. El Compañero pone a los amigos primero. El Soñador es idealista y romántico.
Personalidades extrovertidas
Tipos: Innovador, Animador, Encantador, Líder. Tono del grupo: social, encantador, enérgico. El Innovador tiene estilo y es socialmente adaptable. El Animador ama la atención. El Encantador se lleva bien con casi todos. El Líder es firme y tiende a tomar el mando.
Personalidades independientes
Tipos: Espíritu libre, Artista, Lobo solitario, Pensador. Tono del grupo: autosuficiente, individual, introspectivo. El Espíritu libre sigue sus propios valores. El Artista es reservado y creativo. El Lobo solitario mantiene sus emociones en privado. El Pensador es reflexivo y analítico.
Personalidades confiadas
Tipos: Diseñador, Aventurero, Erudito, Emprendedor. Tono del grupo: organizado, motivado, enfocado. El Diseñador es refinado y orientado a objetivos. El Aventurero busca nuevos desafíos. El Erudito es muy inteligente. El Emprendedor avanza con confianza.
Quick Tips
- Los Mii con personalidades similares tienden a llevarse mejor.
- El perfil de una personalidad se vuelve visible una vez que tu isla tiene al menos un residente con esa personalidad.
- Las personalidades afectan el estilo de los diálogos, la química social y algunas reacciones románticas.
- Puedes consultar el grupo de personalidad de un Mii en su perfil en cualquier momento.
QR Codes de Tomodachi Life
Los QR Code te permiten añadir personajes establecidos, creaciones de la comunidad y Mii ya listos sin tener que recrearlos a mano. Los mejores recursos de QR combinan grandes archivos de Mii con instrucciones de importación claras y paquetes seleccionados que puedes escanear de inmediato.
Archivo oficial de Mii en MiiWiki
La categoría de QR Code de MiiWiki es un archivo de Mii creado oficialmente con más de 1,015 archivos QR en total, incluyendo a Aerith, Aonuma, Barret y muchos más. Es ideal para una búsqueda amplia cuando quieres un catálogo extenso.
Paquete del equipo de Nintendo Life
Nintendo Life publicó un paquete del personal listo para escanear para Tomodachi Life, generado dentro del propio juego. Incluye ropa, decoración de habitaciones, frases, rasgos de personalidad, voz e información de la isla original.
Colección de QR de Crystal Dreams
Crystal Dreams mantiene una página de QR de Tomodachi Life de larga trayectoria que funciona bien como fuente de consulta comunitaria. Es especialmente útil cuando buscas opciones creadas por fans en lugar de un archivo estrictamente oficial.
Flujo de importación de QR
En el Editor de Mii: abre Opciones de QR Code/Imagen, toca Escanear QR Code, alinea el código y luego guarda el Mii. En Tomodachi Life: ve al Ayuntamiento, elige Nuevo Mii y luego transfiere el Mii guardado desde el Editor de Mii.
Guía para principiantes de Tomodachi Life
Tomodachi Life parece aleatorio al principio, pero el inicio del juego tiene un ciclo predecible: añade residentes, resuelve burbujas de problemas, desbloquea instalaciones, sube de nivel a los Mii y deja que las relaciones crezcan hasta convertirse en eventos más grandes.
Empieza con un grupo de residentes equilibrado
Crea tus primeros Mii y sigue expandiéndote pronto. Intenta tener al menos 1 Mii hombre y 1 Mii mujer rápidamente. Muchos edificios iniciales requieren una mezcla de géneros, por lo que un elenco equilibrado acelera el progreso.
Resuelve primero los problemas de burbuja negra
Las burbujas de problemas son el motor principal de progresión. Al resolver 5 problemas con 1 Mii hombre + 1 Mii mujer, se abre la Tienda de ropa. Con 10 problemas y 2 hombres + 2 mujeres, se abre la Tienda de sombreros.
Usa el dinero y las tiendas para estabilizarte
Las tiendas te dan más formas de aumentar la felicidad, resolver peticiones y definir a cada residente. Ahorra dinero pronto para que la Tienda de interiores se abra después de que dos Mii ahorren $200 o más.
Sube de nivel a los Mii lo antes posible
Cada subida de nivel desbloquea recompensas: las canciones abren la Sala de conciertos, los regalos abren la Torre de observación. Cada recompensa profundiza la experiencia de tu isla y crea nuevos eventos sociales.
Avanza hacia los sistemas de toda la isla
Con 5 Mii y 15 problemas: se abre el Tablón de clasificaciones. Con 7 Mii y 3 o más de cada género: se abre Mii News. Con 2+2 Mii y 30 problemas: se desbloquea el Test de compatibilidad.
Deja que las amistades se conviertan en romance
Una confesión de amor desbloquea el Parque y la Cafetería. Una boda desbloquea las Casas Mii. Sigue resolviendo problemas de relación para crear más oportunidades de confesiones, citas y matrimonios.
Guía de compatibilidad de Tomodachi Life
La compatibilidad en Tomodachi Life es en parte una herramienta de pronóstico y en parte un planificador de relaciones. Te permite ver rápidamente quién es probable que encaje bien, qué parejas califican para el romance y qué niveles puede alcanzar una relación.
Test de compatibilidad
Requisito de desbloqueoSe desbloquea cuando tienes 2 Mii hombres, 2 Mii mujeres y 30 problemas resueltos. Esta es la primera herramienta real para planificar amistades y romances en lugar de esperar a ciegas.
Requisito de cumpleaños
Dato obligatorioAmbos Mii necesitan tener sus fechas de nacimiento completas guardadas en su perfil. Sin fechas de nacimiento completas, no se puede probar la compatibilidad. Configúralas pronto para los residentes que te interesen.
Pronóstico de amistad
Parejas del mismo géneroSe usa para parejas del mismo género, familiares o parejas de distinto género en diferentes grupos de edad. Muestra la perspectiva de Trabajo/Estudio, Charlas y Ocio para la próxima semana.
Pronóstico de romance
Parejas de distinto géneroSe usa para parejas de distinto género en el mismo grupo de edad. Añade el pronóstico de Amor junto con otras categorías semanales. Es ideal para elegir qué parejas impulsar hacia las confesiones y el matrimonio.
Management Tips
- La escala del pronóstico va desde sol radiante (mejor) hasta tormenta total (peor).
- Los Mii con personalidades similares tienden a llevarse mejor.
- Los vales de viaje pueden subir una relación uno o dos niveles automáticamente.
- Una confesión rechazada puede bajar ambos lados hasta tres niveles.
- Revisa la compatibilidad antes de forzar el romance; las confesiones fallidas son costosas.
Guía de relaciones de Tomodachi Life
Tomodachi Life funciona con un impulso social oculto. Cada amistad, romance y vínculo familiar se sitúa en una escala de estatus visible, y esas escalas afectan directamente si los Mii se convierten en mejores amigos, empiezan a salir, proponen matrimonio, se pelean o rompen. La forma más rápida de gestionar el drama de la isla es aprender qué estatus importan, qué acciones los elevan y qué errores hacen que colapsen.
Categorías de relaciones
El juego rastrea siete categorías principales: Cónyuge, Familia, Hermanos, Pareja, Mejor amigo, Amigos y Exparejas/Excónyuges. Cada categoría utiliza su propia terminología para la fuerza de la relación, y los vínculos más fuertes se sitúan hacia el verde, mientras que los más débiles hacia el púrpura.
Escala de amistad
Para Amigos, Familia y Hermanos en la versión de NA, la escala va del más fuerte al más débil: Best bud, Good buddy, Great pal, Good pal, Getting along OK, Kinda getting along, Not getting along. Si una pareja cae al fondo, las peleas se vuelven más peligrosas.
Señales de romance y matrimonio
Los estatus fuertes de Pareja incluyen Let's get married!, Super in love, Totally in love, Very much in love. Los estatus fuertes de Cónyuge incluyen Soul mate, Super happy, Totally happy, Very happy. Estas son las palabras de estatus que debes revisar antes de esperar una confesión o propuesta.
Formas de mejorar una relación
Las formas más seguras de mejorar los vínculos son los consejos de relación positivos, las citas y los boletos de viaje. Si un Mii pregunta qué piensas de una relación, decir que se llevan genial eleva el estatus. Unas vacaciones con boleto de viaje elevan a la pareja uno o dos niveles automáticamente.
Cómo se deterioran las relaciones
Las discusiones, las reconciliaciones fallidas y las confesiones rechazadas pueden dañar los vínculos rápidamente. Si una conversación sale mal, puede convertirse en una pelea, y si una pelea no se resuelve, la pareja puede volver a ser conocidos. Una confesión rechazada puede bajar a ambos lados hasta tres niveles.
Gestionar el riesgo de ruptura
Si una pareja pide romper y les dices que intenten solucionar las cosas, una reconciliación exitosa restablece una relación de noviazgo negativa a su nivel predeterminado. Esta regla de recuperación se aplica a las parejas con estatus negativo, no a los cónyuges que piden el divorcio.
Key Relationship Tips
- Diles a los Mii preocupados que se llevan genial
- Usa boletos de viaje para aumentar los niveles de vínculo
- Resuelve las discusiones antes de que escalen a rupturas
- Las confesiones rechazadas bajan a ambos lados hasta tres niveles
Guía de matrimonio de Tomodachi Life
El matrimonio en Tomodachi Life no es una escena aleatoria que simplemente esperas. Primero, una pareja que sale debe mantenerse estable el tiempo suficiente para activar una solicitud de propuesta. Luego, debes ayudar con un minijuego de propuesta basado en el ritmo. Una vez que la propuesta tiene éxito, la pareja se muda a las Casas Mii, desbloquea la vida matrimonial y, eventualmente, puede pedir un bebé.
Mantén a la pareja estable el tiempo suficiente
Paso 1Una solicitud de matrimonio suele aparecer después de que la pareja haya estado junta durante algún tiempo y ambos Mii mantengan una buena relación entre sí.
- El tiempo de la propuesta puede variar desde meses hasta, muy raramente, menos de una hora.
- Muy raramente, una solicitud de propuesta puede aparecer incluso cuando la pareja todavía está en el nivel de noviazgo predeterminado.
Acepta la solicitud de propuesta
Paso 2Cuando una pareja tiene un problema de amor y dice que quiere proponer matrimonio, elige ayudar en lugar de posponerlo.
- Decir 'Ahora no' no arruina instantáneamente la relación, pero la solicitud puede desaparecer si esperas demasiado.
- El Mii que propone pregunta directamente si debería proponer matrimonio.
Antes de que comience el minijuego, eliges dónde ocurre la propuesta y si el proponente debe cambiarse de ropa.
- Las cuatro ubicaciones de la propuesta son: Espectáculo de fuegos artificiales, Estación de tren, Parque de diversiones y Restaurante de lujo.
- Cada ubicación tiene sus propias interrupciones que pueden romper el flujo del ritmo.
Gana el minijuego de propuesta
Paso 4Durante la propuesta, toca el botón del corazón solo cuando la pareja esté pensando en el proponente.
- Debes acertar el ritmo cuatro veces.
- Si cometes tres errores, la propuesta falla.
- Las burbujas de pensamiento pueden cambiar rápido, por lo que un ritmo rápido y limpio importa más que tocar seguido.
Maneja correctamente a las parejas de niños
Paso 5Si la pareja son niños, no pueden completar la boda a menos que uses un Madurador.
- Después de una propuesta exitosa, una pareja de niños recibe un Madurador como regalo.
- Si te niegas a usarlo, la boda se cancela.
Una propuesta exitosa conduce a la boda, luego a una luna de miel y después a una mudanza a las Casas Mii.
- Después del matrimonio, la pareja pasa su luna de miel en un país aleatorio.
- Regresan con un recuerdo y se instalan en una casa recién construida.
- Pueden alternar entre mostrarse en su casa y en sus departamentos.
El matrimonio abre la capa familiar a largo plazo del juego, pero no hace que la relación sea permanente.
- Una pareja casada puede pedir un bebé más tarde si la configuración de bebés está activada.
- El divorcio sigue siendo posible después del matrimonio.
Guía de bebés de Tomodachi Life
Los bebés solo aparecen después de que una pareja ya está casada y vive en las Casas Mii. Una vez que se cumple esa condición, el jugador controla si se permiten los nacimientos, si se acepta una solicitud específica, cómo se personaliza al bebé, cómo se cría al niño y si se queda en la isla o se va como viajero.
Los bebés solo pueden nacer si los nacimientos están activados en la Alcaldía y la pareja casada tiene una relación positiva.
- La solicitud aparece como un problema de amor de uno de los miembros de la pareja casada.
- Una pareja ya debe estar viviendo en las Casas Mii antes de poder tener un hijo.
Cuando un cónyuge dice que ha estado pensando en tener un bebé, puedes aprobarlo o rechazarlo.
- Si se aprueba, el bebé llega aproximadamente uno o dos días después.
- Una pareja casada puede tener varios hijos, pero solo puede criar activamente a un niño en casa a la vez.
- Si desactivas los nacimientos de bebés antes del parto, el nacimiento pendiente se cancela.
Personaliza al recién nacido
Paso 3Al nacer, la madre hace una breve serie de preguntas que deciden los primeros ajustes del perfil del bebé.
- Puedes elegir Niño, Niña o dejar que el género sea aleatorio.
- La apariencia predeterminada del bebé es una mezcla de los rasgos de la madre y el padre.
- Puedes aceptar el nombre sugerido, pedir otro o ingresar el tuyo.
- La personalidad del bebé se puede configurar como la de papá, como la de mamá o aleatoria.
Los niños crecen en etapas diarias visibles y están listos para irse de casa al sexto día.
- Día 1: recién nacido en brazos, moisés o cochecito en las salidas.
- Día 2: comienza a gatear.
- Día 3: el cabello comienza a crecer y el bebé puede ponerse de pie brevemente.
- Día 4: comienza la etapa de infante y la práctica para caminar.
- Día 5: el niño camina, corre y habla con una voz más aguda.
- Día 6: el niño ha crecido por completo y está listo para mudarse.
El cuidado del bebé cambia según la etapa actual del niño.
- El día 1 utiliza el balanceo rítmico con el sistema 3DS.
- Los días 2 a 3 se usan caricias en la cabeza, cosquillas en la barriga y el juego de '¿dónde está el bebé?'.
- Los días 4 a 5 se usan movimientos circulares del lápiz táctil para levantar y girar al niño en el patio trasero.
- Los padres solo piden ayuda si el bebé llora durante los primeros tres días, y no llaman después de las 8:00 PM.
Una vez que el niño crece, los padres te llaman de inmediato para decidir su próximo camino de vida.
- Convertir al niño en residente lo traslada a su propio departamento en la isla.
- Enviar al niño lejos lo convierte en un viajero que espera en el puerto a los barcos de StreetPass.
- En ambos casos, tienes una oportunidad más de editar el perfil del niño antes de que se vaya de casa.
Conoce las restricciones y registros familiares
Paso 7El sistema de niños cambia temporalmente lo que el juego te permite hacer con la familia.
- Una vez que nace el bebé, ninguno de los padres puede ser eliminado hasta que el niño crezca y se mude.
- Los Mii casados no se pelean ni se divorcian mientras crían activamente a un niño en casa.
- El álbum familiar se guarda en Información de hijos en la Alcaldía, que puede contener hasta 50 álbumes.
Guía de comida de Tomodachi Life
La comida es uno de los sistemas más recurrentes en Tomodachi Life. Sube el nivel de los Mii, sacia el hambre, revela comidas favoritas y odiadas, cura ciertos problemas y ayuda a completar objetivos a través de la lista de colección del Ayuntamiento. La forma más inteligente de comprar es entender primero la rotación del Mercado de alimentos y luego aprender qué categorías y niveles de reacción vale la pena buscar.
Conceptos básicos del Mercado de alimentos
Rutina diariaEl Mercado de alimentos es la primera tienda que se desbloquea en el juego. Abre después de que el primer Mii pida comida y su inventario rota diariamente.
Tip: Visítalo temprano todos los días, ya que las nuevas compras amplían permanentemente tu inventario de artículos disponibles para volver a comprar.
Ofertas del día
Herramienta de descubrimientoCada día, la tienda ofrece 5 Ofertas del día que se seleccionan al azar de entre los alimentos que aún no has comprado. Una vez comprados, se añaden a la lista regular de artículos en existencia.
Tip: Esta es la forma más sencilla de ampliar tu catálogo sin tener que esperar a recibir regalos aleatorios.
Categorías de alimentos
Datos de colecciónPlatos principales: 43 en total y son los que más sacian el hambre. Guarniciones: 83 en total y sacian menos que los principales. Postres: 81 en total. Bebidas: 24 en total y son las que menos sacian el hambre.
Tip: Usa platos principales cuando el hambre sea mucha, y reserva las bebidas o alimentos ligeros para pequeños refrigerios.
Niveles de reacción
Mecánica claveSúper ultra favorito lanza al Mii al espacio. Ultra favorito activa una secuencia de baile. No le gusta nada provoca una gran caída de felicidad. Lo peor del mundo vacía la barra de felicidad por completo.
Tip: Estas cuatro reacciones son los hitos clave para la colección de alimentos y el control del estado de ánimo.
Valor de recuperación de ánimo
Uso prácticoLos dos niveles de comida favorita más fuertes de un Mii animan instantáneamente a un Mii triste y también pueden usarse en lugar de medicina para curar un resfriado.
Tip: Una vez que conozcas las mejores comidas de un Mii, guárdalas para emergencias en lugar de dárselas de forma casual.
Alimentos especiales
Artículos premiumLos alimentos especiales siempre provocan una respuesta muy positiva y otorgan la mayor cantidad de dinero y felicidad. Nunca aparecen en la lista de comida favorita de un Mii y nunca pueden convertirse en Ultra favorito o Lo peor del mundo.
Tip: Úsalos cuando quieras un beneficio garantizado en lugar de arriesgarte con preferencias ocultas.
Comida basura
Nota de colecciónLa comida basura siempre cuesta $0.20 y es seguro que no gustará. No se puede comprar en el Mercado de alimentos. Las comidas basura de Tomodachi Life son: Comida quemada, Pan mohoso, Cáscara de plátano y Leche cortada.
Tip: Trátalos como curiosidades de colección, no como comida práctica. Solo son útiles para completar listas de artículos o buscar datos de reacciones.
Guía de regalos de Tomodachi Life
En Tomodachi Life, los regalos por subir de nivel son diferentes de los regalos consumibles normales. Un Mii puede tener hasta 8 regalos por subir de nivel a la vez, y las versiones no japonesas incluyen 28 opciones en total. Algunos regalos crean escenas en los apartamentos, otros impulsan actividades grupales, variedad al aire libre o la recuperación tras un conflicto.
Cada subida de nivel puede otorgar un regalo. Un solo Mii puede tener hasta 8 regalos; añadir un noveno significa reemplazar uno existente. Los Miis suelen probar un regalo recién asignado justo después de que sales de su apartamento.
El Set de maquillaje, la Laptop, el Espejo y el Set de estudio crean escenas frecuentes a solas en el interior. La Laptop puede atraer hasta 3 visitantes y a veces parece fallar. El Set de maquillaje cambia temporalmente la apariencia de los ojos de un Mii.
El CD reúne hasta 4 Miis y solo el dueño necesita tenerlo. El Wii U atrae hasta 4 con reacciones distintas de victoria y derrota. Los cupones de Alquiler de gato y Alquiler de perro traen mascotas que atraen visitantes al apartamento.
La Guitarra toca diferentes melodías en el apartamento o en la fuente. La Caña de pescar envía a un Mii en un bote de remos. El Detector de metales encuentra monedas o basura en la playa. El Balón de fútbol, la Patineta y el Bate de béisbol añaden actividad al mapa.
El Saco de boxeo es el único regalo de nivel que los Miis enojados pueden usar después de una pelea. Aparece con más frecuencia cuando un Mii está molesto, lo que lo convierte en la opción más práctica para islas con muchas rivalidades o peleas grandes frecuentes.
Elige el CD, Wii U o el Cupón de alquiler de gato para islas sociales. Elige el Set de maquillaje, el Espejo o la Laptop para apartamentos con mucha personalidad. Mantén al menos un Saco de boxeo en rotación para una recuperación de conflictos más fluida.
Guía de ropa y sombreros de Tomodachi Life
Tomodachi Life separa los atuendos completos de los accesorios para la cabeza. La ropa se compra en la Tienda de ropa y los sombreros en la Tienda de sombreros, con rotaciones diarias, inventario de temporada y acceso permanente al catálogo una vez adquiridos. La ropa suma un total de 428 tipos de artículos y 3,341 colores; los sombreros suman 157 artículos y 1,111 colores.
Desbloqueo de la Tienda de ropa
Inicio del juegoSe abre con 1 residente hombre + 1 mujer y 5 problemas resueltos. Las Ofertas del día se actualizan con hasta 5 atuendos aleatorios cada día. La ropa de temporada rota cada 3 meses. Los artículos adquiridos permanecen disponibles permanentemente.
Desbloqueo de la Tienda de sombreros
Inicio del juegoSe abre con 2 residentes hombres + 2 mujeres y 10 problemas resueltos. Muestra 3 sombreros diferentes diariamente en las Ofertas del día. Los sombreros comprados permanecen disponibles para siempre en la sección de artículos en existencia. Los sombreros de temporada también rotan cada 3 meses.
Categorías de ropa
Colección428 artículos en total: Masculino (75), Femenino (109), Unisex (69), Ropa formal (69), Disfraces (87). Una vez que se adquiere un atuendo o color, permanece disponible permanentemente en el catálogo.
Categorías de sombreros
Colección157 artículos en total: Sombreros regulares (69), Sombreros de disfraz (32), Accesorios para el cabello (56). Los sombreros y los atuendos son capas separadas; un sombrero puede combinarse con muchas mezclas de atuendos.
Reacciones a la ropa y sombreros
Sistema de retroalimentaciónLe encanta: El Mii gira en el aire. Le gusta mucho: Salta. Le gusta: Manos en las caderas. No le gusta mucho: Inclina la cabeza. No le gusta nada: Mira hacia otro lado. A diferencia de la comida, no se aplican reacciones de súper favorito o lo peor del mundo.
Los desbloqueos de estilos raros provienen de eventos especiales, viajes espaciales y Ropa de importación a través de StreetPass. Los barcos de viajeros que llegan pueden traer atuendos y sombreros exclusivos de otras islas a tu catálogo.
Tomodachi Life Interiors Guide
Tomodachi Life includes 102 interior designs in the main release. The Interiors shop unlocks once you have at least $200 in pocket money, and six level-up-only interiors cannot be purchased normally: Family, Modern Asian, Natural Wood, Plant, Polka Dot, and Tiled.
Family
An ordinary family-style room. Exclusive to level-up rewards. Cannot be purchased from the normal Interiors shop.
Modern Asian
A clean, stylish room built around a shoes-off, carefully kept look. Exclusive to level-up rewards.
Natural Wood
A soothing wood-focused room, warm and timeless. Works well for relaxed or nature-themed islands.
Plant
A bright plant-heavy room built around greenery and an airy atmosphere. Good for cheerful, easygoing Miis.
Polka Dot
A lively room with bright polka-dot energy. Great for comedy islands and bold room variety.
Tiled
A tile-focused room with a distinctive clean pattern and strong visual identity. Exclusive to level-up rewards.
Shop-Bought Highlights
Fairy-tale Castle ($500)
A magical, high-concept room that turns an apartment into a fantasy castle scene. One of the most visually dramatic interiors.
How to Unlock the Interiors Shop
The Interiors Shop unlocks once you have at least $200 in pocket money across any two Miis.
Tomodachi Life Travelers and StreetPass Guide
Travelers are special Miis that move between islands through StreetPass. The Port handles departures and arrivals, while the Campground is where incoming travelers stay for the night.
Tomodachi Life Import Wear Guide
Track how Import Wear opens, how export clothing is chosen, and how StreetPass and SpotPass shaped the rare clothing loop.
Import Wear is the island's special import shop. Instead of a simple daily rotation, it preserves imported stock from StreetPass exchanges and historical SpotPass distributions, which is why it matters most for completionists.
Unlock Trigger
Import Wear opens when you first receive clothing through StreetPass or SpotPass, or when you first choose your island's export clothing.
You usually enter the import loop as soon as you start using StreetPass or finish the export setup tied to the Hats shop.
What the Shop Sells
Import Wear stocks imported clothing and hats brought in from other islands through StreetPass and from official SpotPass distribution.
This is the shop to watch if you want outfits and headwear that do not come from the normal shop rotation.
Export Wear Choice
After the Hats shop opens, the export quiz offers three clothing options. You may retake the quiz one time, but once one export item is chosen, it cannot be changed.
Your island only gets one permanent export outfit choice per save, so completion-focused players should decide carefully before locking it in.
How Imported Stock Stays
Your chosen export outfit travels to other islands through StreetPass and stays in their Import Wear catalog forever. Imported items you receive are added as permanent shop stock once obtained.
Even if you do not buy an imported item immediately, getting it into the shop catalog is the important part.
SpotPass Special Imports
24 SpotPass items were documented historically, originally rotating on half-month intervals. When the same item returned the following year, remaining colors were added.
Full SpotPass-era completion originally required long-term play across repeated distribution windows.
Current Completion Notes
SpotPass ended on April 8, 2024. The Schoolgirl Uniform is the remaining SpotPass-era item still referenced in community documentation. Final regional import outfits for Japan, Korea, and PAL regions were all intended for female Miis.
Modern completion runs rely on what is already stocked on a save file and on StreetPass-traded imports from other players.
Tomodachi Life Concert Hall Songs
Learn every song style, how lyric editing works, and how solo and group performances are built.
The Concert Hall turns leveled-up Miis into performers. Once a Mii learns a song genre, you can rewrite lyrics, change outfits, build groups, and turn ordinary islanders into full comedy acts or parody bands.
Guía de voces y frases de Tomodachi Life
Ajusta cómo suenan los Miis, cómo se pronuncian sus nombres y qué dicen cuando están felices, tristes, enojados, preocupados o simplemente siendo ellos mismos.
Tomodachi Life crea la ilusión de personalidad mediante síntesis de voz, globos de texto y frases escritas por el jugador. Los ajustes de voz de un Mii, los datos de pronunciación del nombre, su frase característica y sus líneas emocionales trabajan en conjunto para que el diálogo en el departamento se sienta personal.
Guía de desbloqueo de Tomodachi Life
Sigue el camino más rápido y directo para abrir tiendas, sistemas sociales, viviendas familiares y ubicaciones de StreetPass.
Tomodachi Life desbloquea su isla por capas. El tamaño de la población, los problemas resueltos, el dinero ahorrado, los regalos por subir de nivel, los eventos románticos, el matrimonio y la actividad de StreetPass impulsan el progreso de la isla.
Comienza con lo básico
Tu isla comienza con ubicaciones cotidianas principales ya abiertas. La Fuente está vinculada al flujo del tutorial inicial.
Haz crecer la isla y resuelve los primeros problemas
La primera expansión significativa ocurre al añadir Miis tanto hombres como mujeres y al completar las primeras peticiones en los departamentos.
Usa dinero, niveles y tesoros
Esta fase desbloquea edificios de apoyo fundamentales para interiores, música, clasificaciones, pruebas de compatibilidad y venta de objetos de valor.
Alcanza el hito de población de mitad de juego
Una isla más grande abre más herramientas de gestión y contenido.
Impulsa el romance
Una vez que comienzan los eventos de confesión, se abren varias áreas de ocio al mismo tiempo.
Completa la capa de familia y viajes
El matrimonio y la actividad de StreetPass abren los sistemas de familia y viajeros de la etapa final del juego.
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